O espectador escolhe uma carta e a assina. O Mágico perde a carta no meio do baralho, e com um passe de mágica ela some do monte do baralho. O Mágico pega sua carteira, e ao abrir, um enorme fogo sai de dentro impressionando a todos. O Mágico mostra que sua carteira é comum, e dentro há um compartimento fechado com zíper. Ao abrir, a carta escolhida e assinada aparece lá dentro.

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Conhecido também como Cartas de Zener, o Baralho ESP foi criado para conduzir experimentos ligados a percepção extra-sensorial, principalmente no estudo da clarividência, que segundo a Parapsicologia, é a capacidade de obter conhecimento de eventos sem a utilização de canais sensoriais humanos. Dentro deste conceito, os mágicos trouxeram o baralho para o meio mágico e criaram efeitos de mentalismo utilizando o mote desta percepção extra-sensorial.

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O baralho rádio, ou svengali, possui uma quantidade de cartas especiais e um tratamento especial em algumas delas, tornando-se um baralho com um ótimo poder visual, muito interessante para quem quer forçar uma carta. Com ele você pode fazer o espectador escolher uma carta, misturá-la no baralho e em qualquer corte que ele faça, encontrar […]

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O baralho bisotê, ou stripper deck, possui propriedades especiais que não são detectadas pelo espectador nem mesmo quando ele encosta nas cartas. Essas propriedades permitem uma infinidade de efeitos inacreditáveis. Com ele você localiza rapidamente a carta que o espectador escolheu, separa o baralho inteiro em cartas pretas e vermelhas ou coloca os 4 ases […]

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